banner
Дом / Блог / Ready Player Me запускает искусственный интеллект
Блог

Ready Player Me запускает искусственный интеллект

Sep 01, 2023Sep 01, 2023

Мы рады объявить о возвращении GamesBeat Next, которое пройдет в Сан-Франциско в октябре этого года, где мы будем исследовать тему «Игра на краю». Подайте заявку на выступление здесь и узнайте больше о возможностях спонсорства здесь. На мероприятии мы также объявим 25 лучших игровых стартапов, которые изменят правила игры 2024 года. Подайте заявку или номинируйте сегодня!

Ready Player Me, поставщик кроссплатформенных платформ для аватаров, представляет Copilot, новый инструмент, основанный на OpenAI GPT-4 и OpenCopilot.

Созданный для того, чтобы помочь разработчикам легко интегрировать платформу аватаров в свои приложения и игры, Copilot использует машинное обучение и обширное обучение работе с технической документацией и обращениями в службу поддержки.

Появление инструментов искусственного интеллекта, таких как GitHub Copilot и OpenAI ChatGPT, значительно повысило производительность разработчиков во всем мире. Эти инструменты позволили ускорить написание кода, эффективно исправлять ошибки и упростить навигацию по объемной документации.

Благодаря тому, что более 10 000 разработчиков уже используют удобный инструмент для создания персонажей Ready Player Me, который легко интегрируется с веб-приложениями, настольными компьютерами, AR/VR и мобильными приложениями и играми, компания стала идеальным решением для реализации аватаров. Ready Player Me предлагает ряд бесплатных инструментов, включая SDK Unity и Unreal Engine, а также инструменты веб-интеграции.

Интегрируя платформу Ready Player Me, компании могут сэкономить ценные ресурсы разработки, которые были бы потрачены на создание собственной системы аватаров с нуля. Такая интеграция упрощает процесс, экономя время и деньги.

Ready Player Me в сотрудничестве с OpenCopilot запускает Copilot. Используя большую языковую модель OpenAI GPT-4, этот инновационный инструмент помогает разработчикам интегрировать средство создания персонажей и ускорить запуск их приложений. Copilot представляет собой новейшую попытку компании повысить эффективность и производительность разработчиков.

Ready Player Me в сотрудничестве с OpenCopilot создал надежный и удобный для разработчиков инструмент. Copilot прошел тщательное обучение по технической документации Ready Player Me, обращениям в службу поддержки разработчиков и документации по продукту.

На протяжении всего процесса интеграции Copilot служит ценным ресурсом, помогающим разработчикам от оценки платформы до успешного выпуска интеграции. Этот инструмент отвечает на запросы разработчиков относительно лицензирования, предлагает техническую помощь для интеграции и оптимизации производительности, а также обеспечивает плавное развертывание средства создания аватаров в действующих приложениях.

Copilot удовлетворяет самые разнообразные запросы разработчиков, например интеграцию средства создания аватаров в проект Unity WebGL, изучение вариантов настройки костюмов и разъяснение любых требований к оплате, связанных с использованием Ready Player Me.

Предоставляя персонализированные рекомендации, Copilot адаптирует свои ответы в соответствии с конкретными требованиями и ситуационными нюансами, заданными разработчиком.

Помимо Copilot, Ready Player Me активно разрабатывает набор инструментов искусственного интеллекта, направленных на дальнейшее улучшение опыта интеграции разработчиков.

Ранее в этом году компания представила предварительную версию создания текстур для костюмов аватаров с помощью искусственного интеллекта в рамках своей инициативы Ready Player Me Labs. Этот новаторский инструмент, который станет доступен разработчикам в следующем месяце, позволяет создавать костюмы для аватаров, не требуя глубоких знаний инструментов 3D или графического дизайна.

Ready Player Me также интегрирует искусственный интеллект в свой процесс создания контента. Используя текстурирование с учетом геометрии, 3D-художники компании могут ускорить процесс создания новых стилей одежды, дополнительно оптимизируя свои внутренние рабочие процессы.

ИгрыBeat's Creed когда освещение игровой индустрии — это «там, где страсть встречается с бизнесом». Что это значит? Мы хотим рассказать вам, какое значение новости имеют для вас — не только как для лица, принимающего решения в игровой студии, но и как для фаната игр. Читаете ли вы наши статьи, слушаете наши подкасты или смотрите наши видео, GamesBeat поможет вам узнать об отрасли и получить удовольствие от взаимодействия с ней. Откройте для себя наши брифинги.